2018-04-23から1日間の記事一覧
建築のボリュームに見立てた立方体のボリュームを作成してみます。 1.Points.ByCordinates(x,y,z) ノードを配置。原点にポイントが現れます。 2.Plane.ByOriginNormalノードを配置、Points.ByCordinatesのPointから、Originへ接続します。Vector.ZAxisノ…
建築のボリュームに見立てた立方体のボリュームを作成してみます。 1.Points.ByCordinates(x,y,z) ノードを配置。原点にポイントが現れます。 2.Plane.ByOriginNormalノードを配置、Points.ByCordinatesのPointから、Originへ接続します。Vector.ZAxisノ…