ノード001 Point.ByCordinates
Point.ByCordinates とCode Blockを使って、点の移動を行ってみます。
1.ライブラリのGeometryからPoint.ByCordinates(x,y,z)ノードを取り出します。
2.原点にポイントが現れます。
3.Watchノードをつないで、データを見てみます。X=0,Y=0,Z=0と出てきます。
4.Code Blockをつないで、X,Y,Z軸に沿って移動させます。
5.Code Block に1..3; (1,2,3)を入力して、xポートにワイヤーをつなぎます。
6.同じくCode Block 2..4;を入力してyポートに、3..1;を入力してzポートにつなぎます。
7.点が(x,y,z)=(1,2,3)(2,3,2)(3,4,1)のポイントがあらわれました。Watchノードを確認して下さい。